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Thibaud SERRE

Biographie

 

​Mon parcours est assez atypique et assez différent de la plupart des autres infographistes 3D et Ingénieur RV de ma promotion.

 

En effet, j'ai tout d'abord suivi un cursus mécanique avec un Bac STI Génie Mécanique, option Productique, durant lequel j'ai appris les bases de la CAO et de l'usinage.

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J'ai ensuite obtenu un BTS d'Etudes et Réalisations d'Outillages, cette formation suivait une pédagogie par projets qui m'a beaucoup apportée. J'ai ainsi put avoir mes premières expériences de gestion de projets et de contact avec des clients et fournisseurs.
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En 2015 j'ai déménagé en Mayenne pour suivre une Licence Professionnelle de Conception de Formes Complexes et Carrosseries. J'y ai appris à modéliser des surfaces de classe A ainsi que les différentes contraintes de modélisations d'une pièce d'aspect. C'est également durant cette formation que j'ai suivi une première formation sur la modélisation polygonale sur le logiciel 3DS Max.

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Enfin j'ai été étudiant en Master de recherche Management des Technologies interactives 3D (anciennement Ingénierie du Virtuel et Innovation) à l'antenne des Arts et Métiers de Laval. J'y ai appris le développement C#, la modélisation organique, la création de textures sur Photoshop et Substance et enfin le développement d'application sur Unity, généralement en AR et VR.

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