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Master MTI-3D
Projet Karma - Menu
Projet réalisé durant la première année de notre Master. Il s'agit d'un jeu de plateforme en 2.5D.
J'ai principalement travaillé sur le level design et la modélisation de props.
J'ai principalement travaillé sur le level design et la modélisation de props.
Projet Karma - Gameplay
Projet réalisé durant la première année de notre Master. Il s'agit d'un jeu de plateforme en 2.5D.
J'ai principalement travaillé sur le level design et la modélisation de props.
J'ai principalement travaillé sur le level design et la modélisation de props.
Super Galaxy Contest
Projet réalisé en 2 semaines dans le cadre des Virtual Fantasy Award du salon Laval Virtual 2016.
Durant ce projet je me suis principalement occupé du level design et de l'ensemble des modélisations concernant les décors.
Durant ce projet je me suis principalement occupé du level design et de l'ensemble des modélisations concernant les décors.
Super Galaxy Contest - Blue Side
Projet réalisé en 2 semaines dans le cadre des Virtual Fantasy Award du salon Laval Virtual 2016.
Durant ce projet je me suis principalement occupé du level design et de l'ensemble des modélisations concernant les décors.
Durant ce projet je me suis principalement occupé du level design et de l'ensemble des modélisations concernant les décors.
I want To Break Freak - Intro
Escape game en VR utilisant un HTC Vive et une Leap Motion pour les interactions.
Projet réalisé en 2 semaine dans le cadre des projets RV.
Projet réalisé en 2 semaine dans le cadre des projets RV.
I want To Break Freak - Gameplay
Escape game en VR utilisant un HTC Vive et une Leap Motion pour les interactions.
Projet réalisé en 2 semaine dans le cadre des projets RV.
Projet réalisé en 2 semaine dans le cadre des projets RV.
Blue Lantern
Scene réalisée dans le cadre de nos cours sur Substance Painter
Pyramide
Jeu sur table tactile développé en deux semaine dans le cadre du salon Laval Virtual. Le but était de fouiller une zone à l'aide de pinceaux en compagnie de 3 autres personnes afin de détérrer des artefacts . Des amulettes pouvaient également engendrer des Bonus / Malus pour pimenter le jeux. A la fin de chaque partie, un court texte donnais de plus amples informations aux joueurs sur l'objet qu'ils avaient contribué à sortir de terre.
Pyramide dans Ouest France
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